本页回答:新规则能不能上线?机器人会不会拖垮公司?(打开即自动算完,先看灯再看数)
本页回答:游戏怎么玩、钱怎么分?(左边调参数,右边点「随机开一局」亲手玩一把)
本页回答:只杀 1 间房,玩家会不会觉得无聊?(结论:无聊来自人少,不是杀得少)
本页回答:3% 的水抽在谁头上最合适?(A 抽被杀者 / B 抽全员 / C 抽存活者)
本页回答:要不要自己下场当庄家?(收水费 vs 对赌,赚钱效率与风险的取舍)
本页回答:短期波动有多大?要准备多少周转金?(几千个平行世界的统计)
下方所有图表来自蒙特卡罗模拟:用当前参数把「很多个平行世界」各跑 N 局,统计所有可能的结果。改参数后会自动重跑。
实测模拟亏钱概率 vs 累计局数
四种玩法同图对比:线越快贴近 0%,回本越快越稳(横轴对数刻度)。
精算人机组合安全度一览(真人数 × 总人数)
每格显示该组合「跑满 1 万局后仍亏钱的概率」:绿=稳、黄=需要量、红=波动大。黑框=重点人机组合。点击任意格子可直接套用。
本页回答:给决策层的一页结论(右上角「打印报告」可直接输出)
这个工具怎么算的?(方法论与假设)
一句话摘要:这个模拟器把「新规则大逃杀」的一局拆成三种结局(杀中真人 / 杀中机器人 / 杀中空房),先用数学公式精确算出每局的平均盈亏,再让电脑把成千上万个「平行世界」各跑上万局,统计公司累计损益的所有可能走向。
我们怎么算的:
① 精确计算(解析解)——每间房被杀概率相同,直接枚举所有结局算期望和波动,这部分没有任何随机误差;
② 模拟验证(蒙特卡罗)——按同一套规则真的「玩」几千万局,统计亏钱概率、最大回撤等只有模拟才能给出的风险指标。
两条路互相对账,对不上会自动标红。
我们假设了:每局都有固定的参与人数和注额;杀哪间房完全随机(每间 1/8);平局(杀中空房)全额退款、不抽水;机器人的钱就是公司的钱(机器人赢=公司赢,机器人输=公司输,机器人被抽的水属于左手换右手,不算收入)。现实中人数和注额会波动,所以实际数字会围绕这里的结果上下浮动。
结果怎么看:「公司每局平均赚」是长期平均值(恒为正就代表规则本身赚钱);「亏钱概率」衡量短期运气风险(局数越多越低);「最大回撤」是过程中最难受的时刻会亏到多深,据此预留周转金。